Colegio Alemán de Bilbao - Online-Spiele zocken: Cooler Spaß oder große Suchtgefahr?
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Online-Spiele zocken: Cooler Spaß oder große Suchtgefahr?

14/12/2021
Online-Spiele zocken: Cooler Spaß oder große Suchtgefahr?

„Vor Kurzem haben meine Eltern mir verboten, ‚Fortnite‘ zu zocken, aber ich finde, sie übertreiben richtig und verstehen nicht, dass mir das einfach Spaß
macht. Ich kann da richtig abtauchen und Luft rauslassen.“ (Leon, 13)

Zwei Striche und ein Punkt, das ergab 1958 „Tennis für Zwei“, das erste Computerspiel. Heute führen Millionen Menschen ein zweites Leben in Online-Rollenspielen. Digitale Spiele setzen jährlich 20 Milliarden Euro um, Wirtschaft und Militär verwenden Simulationsspiele zur Ausbildung, Hochschulen gründen Institute für „Spielstudien“, und Künstler drehen Filme mit Egoshootern.

Leben wir in einer Spielgesellschaft?*

Die 7. Klassen nehmen im Rahmen des Ethikunterrichts am Wettbewerb der Bundeszentrale für politische Bildung teil.
Thema: Online-Spiele zocken: Cooler Spaß oder große Suchtgefahr?

Dazu haben wir uns zu Motiven für das Spielen von Onlinespielen ausgetauscht und mögliche Chancen und Gefahren diskutiert.

*aus: Bundeszentrale für politische Bildung: Dossier Computerspiele, URL: https://www.bpb.de/gesellschaft/digitales/computerspiele/


Auswertung des Fragebogens im Rahmen der Teilnahme am Wettbewerb