Colegio Alemán de Bilbao - Juegos online: ¿diversión genial o altamente adictiva?
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Juegos online: ¿diversión genial o altamente adictiva?

14/12/2021
Juegos online: ¿diversión genial o altamente adictiva?

«Hace poco mis padres me prohibieron jugar a ‘Fortnite’, pero creo que realmente exageran y no entienden que simplemente lo disfruto y me divierto. Puedo sumergirme en ello y desahogarme». (León, 13)

Dos líneas y un punto, eso es lo que hizo «Tennis for Two», el primer juego de ordenador, en 1958. Hoy en día, millones de personas llevan una segunda vida en los juegos de rol en línea. Los juegos digitales facturan 20.000 millones de euros al año, las empresas y el ejército utilizan juegos de simulación para su formación, las universidades fundan institutos de «estudios de juegos» y los artistas hacen películas con shooters en primera persona.

¿Vivimos en una sociedad de juegos? *

Los alumnos de 7º curso participan en el concurso de la Agencia Federal de Educación Cívica como parte de sus clases de ética. Tema: Juegos online: ¿diversión genial o gran peligro de adicción?

Discutimos los motivos para jugar en línea y las posibles oportunidades y peligros.

*de: Agencia Federal de Educación Cívica: Dossier sobre juegos de ordenador, URL: https://www.bpb.de/gesellschaft/digitales/computerspiele/


Evaluación del cuestionario en el contexto de la participación en el concurso